martes, 20 de mayo de 2014







ESTE BLOG FUE REALIZADO PARA COMPARTIR CONTIGO NUESTRO CONOCIMIENTO ADQUIRIDO DE LA MATERIA DE CREATIVIDAD E INNOVACIÓN

Podrás contar con el conocimiento que adquirimos desde la primera clase hasta la entrega de nuestro proyecto final, la última entrada en este blog , podrás tener acceso a vídeos, ligas, imágenes e información relevante que puede ser útil para ti y poder orientarte. 

Las entradas van desde la primera clase hasta la última 

COMPARTE CON TUS AMIGOS , FAMILIA  Y PERSONAS LA CREATIVIDAD E INNOVACIÓN 

También puedes consultar nuestro blog, somos MAEM si estás interesado en el arte  principalmente el arte emergente. 






sábado, 17 de mayo de 2014

MAEM A PRUEBA DE PECHA KUCHA


Pecha Kucha a prueba fue una experiencia para nosotros, aunque no pasamos a la final; nos sentimos felices con el trabajo que realizamos, ya que detrás de nuestra propuesta de proyecto existe mucha información y tiempo dedicado.







 MAEM es nuestro proyecto donde buscamos dar a conocer el arte emergente y todo lo que la conforma, Museo de Arte Emergente Mexicano es en pocas palabras un museo que no solo es arquitectura si no tambien experiencia, ambiente, fuerza, alegría; donde personas apasionadas al arte pueden conocer más sobre éste arte  y enriquecerse artísticamente.




PARA QUE  TU TAMBIÉN TE ENRIQUEZCAS ARTISTICAMENTE VISITA NUESTRO BLOG:


 blogg: creartinovaarqs.blogspot.com








"La creatividad y el miedo son elementos incompatibles en el ajedrez."
David Bronstein











SER CREATIVO ES ROMPER EL MIEDO








CREATIVIDAD E INNOVACIÒN
ARQ. ANA RITA 

Maria Fernanda Olivares Cruz
Mariana Paola Rivera Miranda
Carmen Elizabeth Díaz Ortiz 
Sergio Alejandro Carrera Romo
Hector Bryan Martínez marín 

ARQUITECTURA
CREATIVIDAD E INNOVACIÓN
2014

blog:http://creartinovaarqs.blogspot.mx








Tipos de Innovación (sesiones 25&26)


A pesar de que le dedicamos mayor tiempo del planeado al proyecto final, si logramos alcanzar a ver este tema que nos pareció sumamente interesante.

Hay tres principales tipos de innovación:

Innovación abierta
Sucede cuando las empresas están abiertas a tomar elementos de otras para poder mejorar los productos o servicios que ofrecen. Es fundamental la cooperación entre los elementos internos de la empresa con otros externos.

Innovación disruptiva
Es cuando llega un producto totalmente nuevo y esto puede tener cierto riesgo pues crea también un mercado completamente nuevo.

Innovación sostenida
Puede que una empresa ya tenga un producto bien establecido, este tipo de innovación consiste en los cambios hacia la mejora de ese mismo producto. Uno de los mejores ejemplos de esto es Apple, quienes han colocado en el mercado productos como el iPod y iPad que, en su momento, fueron innovación disruptiva, y que han a través de cambios para adaptarse a las necesidades y gusto de los consumidores han hecho a Apple una de las empresas más estables de todo el mundo.


De acuerdo a lo comentado en clase, lo mejor para un país es tener un equilibrio de los tres tipos de innovación. 

Qué es innovación?


INNOVACIÓN es como el concepto lo dice innovar.



























¿QUÉ ES LA INNOVACIÓN?






Ante la Real Academia Española, se define de dos formas:



1. Por una parte, innovación es innovar o alterar cualquier cosa induciendo novedad, y es que los individuos estamos constantemente innovando y probando alternativas por ejemplo en  el trabajo, el estudio o cualquier ámbito de la vida.



2. modificación o transformación de algo para su producción.










Lo que es fundamental de la innovación, es que toma todo lo que ya existe y lo reconstruye, reorganizandolo o complementandolo al  agregárle ALGO NUEVO.










ANTECEDENTES



El término surgió de shrumpeter.-






"Una innovación corresponde a una introducción de un nuevo producto, de un nuevo método de producción (no consecuente de un descubrimiento científico), de un nuevo mercado, de una fuente de suministro de materias primas o de una nueva organización de la producción”






REQUERIMIENTOS PARA LA INNOVACIÓN


-Estos abarcan lo que son la capacidad creativa de la mente
-La experiencia
-Trabajo en equipo
(En las áreas de MARKETING, CIENCIA, DESARROLLO Y PUBLICIDAD.)



 OTROS FACTORES




Internos 
-Recursos
-Inversiones










Externos 
-Situación socioeconómica de los países
-Estrategias regionales








A partir de estos términos los resultados de la innovación se clasifican en tangibles e intangibles.


Tangibles 
-Producto


intangibles 
-Ventajas de los tangibles.




















Ante este termino se han desarrollado paìses, modernizado el tiempo y el espacio, a través de resultados obtenidos como los son los nuevos  software que fomenta la innovación, digitalizando y simplificando parte del proceso.














REFERENCIA: (2012) INNOVACIÓN. (14-05-2014) Read more: 





Presentación de Proyectos


Tema 4. Conocer y aplicar adecuadamente las metodologías de acuerdo a cada particular situación. Incorporación de las técnicas de creatividad al proceso de diseño.

Realizamos la presentación de nuestro proyecto:

Comenzamos por el Xmind que es el análisis de la persona que podría asistir a nuestor museo


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Después expusimos nuestro presentaicón sobre el museo en prezi
 Dimos una breve introducción sobre que sería nuestro museo y sobre que es el arte emergente.
 Despues hablamos sobre nuestro caso análogo que es el museo MARCO de Ricardo Legorreta
 Estos son nuestros apuntes sobre la comparación con el caso análogo.
 En esta lámina realizamos el fishbone sobre nuestro proyecto.

Por último realizamos una eplicación sobre el porqué decidimos hacer un museo sobre el Arte Emergente y lo comparamos con las necesidades de el tipo de personas que podrían asistir.

http://prezi.com/mdcqby4ufjoa/copy-of-copy-of-ci-arq/

PONIENDO EN PRÁCTICA LA CREATIVIDAD

Como parte del valor y la experimentación dentro de un proceso creativo, nuestros compañeros Sergio alejandro Carrera  y Carmen Díaz nos dieron a conocer una historia realizada a apartir de los conceptos que la maetra nos proporciono.

LINK:
https://www.facebook.com/photo.php?v=839677876045763&set=vb.100000106757642&type=2&theater
ANTECEDENTES:



Practica de las ideas, Donde se puso en práctica el...


EFECTO AHA¡¡¡








Donde se entiende como el efecto donde las ideas salen a luz, de acuerdo a Edward de Bono.


EDWARD NOS PLANTEA UNA ESCALA.


ESCALA


IDEAS 1-5







De una a cinco ideas, en un 33%, corresponde a los Paradigmas.












IDEAS 15-20









De 15 a 20 ideas en un 33% corresponde a las Experiencias vividas.












IDEAS 25-30 







De 25 a 30 ideas en un 33%  son las ideas que van más lejos, aplicando la creatividad rompiendo paradigmas.











EJEMPLO:  Un ejemplo es el ejercicio que nos hizo la profesora, al decirnos llanta y comenzar a formular ideas.



LLANTA



-Asiento
-Mesa
-Macetero
-Bicicleta
-Columpio
-Carro
-Llanta de agua
-Llanta de engordadura
-Escalones
-Pabellón
-Flotador
-Soporte
-Sillón
-Alberca


Como verás son 14 ideas de como usar o aplicar una llanta, y las ideas comienzan desde paradigmas hasta ideas nuevas o creativas.






FLUIDEZ DE CREATIVIDAD
+
FLUIDEZ DE NUEVAS IDEAS






Storytelling (sesiones 16-18)

En estas tres sesiones, aunque habían otras actividades marcadas en el syllabus continuamos viendo el Storytelling ya que en nuestro grupo hay una mayoría de Animadores Digitales y esta técnica de creatividad es de gran importancia para ellos. Para iniciar escuchamos "Varietions" de Andrew Lloyd Webber , abstrajimos lo principal de la melodia y con llo cresmos una historia.





También vimos un corto que nos fue proporcionado por un miembro de la Cineteca Nacional, en el cual identificamos las diferentes partes de esta técnica.

Adicionalmente, hicimos un video siguiendo esta técnica, el proceso fue el siguiente:

- Cada equipo del salón debía hacer un collage de fotografías con un tema en común. y posteriormente los intercambiamos.
- Una vez que teníamos asignado un collage debimos analizar cada imagen para crear una historia
- La historia debía ser realizada con las abstracciones que obtuvimos de cada imagen.
- Ya que estaba desarrollada nuestra historia a partir de las abstracciones debimos idear una manera especial de hacer nuestro video.



Al principio nosotros íbamos a ser los actores de la historia, pero después de pensarlo nos pareció más innovador utilizar solo nuestras manos y escenarios en una pantalla pues nos permitía una mucha mayor variedad que si tuvieramos que desplazarnos a todos esos diferentes lugares.

El resultado nos pareció muy satisfactorio y tambien fue del agrado de nuestros compañeros.







Para consultar un claro ejemplo de STORYTELLYNG, observa el video del siguiente link:


UN ROMANCE DE CHOCOLATE /Storytelling : https://www.facebook.com/photo.php?v=10152664934790299&set=vb.726510298&type=2&theater